Flash cho phép bạn tạo ra
3 loại Symbol:
Graphic,
Movie Clip và
Button. Flash cho phép bạn chuyển mọi thứ từ 1 hình vẽ đơn giản (như hình tròn, hoặc đường thẳng) đến những hình vẽ phức tạp hơn (như con bướm, cây ...) thành một Symbol. Bạn cũng có thể lồng những Symbol này với nhau. Ví dụ: bạn có thể lồng cánh bướm vào bên trong đối tượng bướm, như hình sau:
Graphic Symbol thậm chí khong bị giới hạn bởi 1 hình vẽ tĩnh, bạn có thể lưu lại 1 loạt các frame như 1 Graphic Symbol có nhiều frame mà bạn có thể thêm nó vào những animation khác.
Lưu ý: một dạng khác của Symbol có chứa nhiều frame là Movie Clip. Nhưng nó có sự khác biệt rất lớn giữa 2 đối tượng này, chúng ta sẽ bàn luận sự khác biệt này ở phần sau.
Nếu bạn thật sự quan tâm đến việc làm giảm kích thước của file Flash, thì bạn nên xem xét việc lồng các symbol lại với nhau. Trong ví dụ sau, bạn chỉ cần sử dụng 1 hình cánh bướm duy nhất để tạo ra 2 cánh cho bướm. Cánh bên trái được lật ngược theo chiều ngang để tạo thành cánh bướm bên phải. Bạn sử dụng Menu
Modify --> Transform --> Flip Horizontal. Flash cho phép bạn Rotate, lật hình, thay đổi kích thước và màu sắc Instance của Symbol. Vì thế bạn có thể tạo ra những Instance khác nhau rất đáng ngạc nhiên chỉ bằng 1 vài hình vẽ cơ bản trong khi bạn vẫn giữ được kính thước file Flash ở mức nhỏ nhất có thể.
Flash cho bạn 2 option để tạo ra Graphic Symbol:
1. Bạn có thể tạo ra 1 hình ảnh thông thường trên Stage và chuyển đổi nó thành Graphic Symbol. Đây là cách tiếp cận tốt nhất cho những lúc bạn đang vẽ 1 hình (hoặc 1 animation trên nhiều frame) và bổng dưng bạn nhận ra rằng nó thì tốt đến nỗi bạn cần phải tái sử dụng nó nhiều lần.
2. Bạn có thể tạo ra 1 Symbol từ đầu bằng cách sử dụng Flash Symbol Editing mode.
Để chuyển đổi một hình đã có sẵn thành 1 Graphic
Nếu bạn dã có sẵn 1 hình trên Stage rồi và bạn muốn chuyển nó thành 1 Graphic Symbol, thì bạn may mắn rồi đấy, quá trình chuyển đổi này rất nhanh chóng và dễ dàng. Để chuyển đổi 1 hình trên stage, bạn thực hiện các bước sau:
1. Chọn hình hoặc nhiều hình bạn cần chuyển đổi
2. Modify --> Convert to Symbol. Hoặc bạn nhấn phím
F8
3. Nhập vào tên trong phần Name
4. Trong drop-down menu, chọn
Graphic
5. Click OK
Flash sẽ tạo ra 1 Graphic Symbol cho bạn, và đặt Graphic Symbol này vào trong Library, và tự động thay thế hình được chọn trên Stage bởi 1 Instance của Graphic Symbol đó. Chú ý rằng, instance này chỉ có 1 đường viền duy nhất bao học bên ngoài.
Bạn sẽ nhận biết được hình trên là 1 instance của Symbol thông qua 1 điểm gợi ý sau: hình dấu + nằm ở góc trái trên cùng, đây là điểm Registration khi bạn tạo ra Graphic Symbol và hình tròn nhỏ, đây là điểm thay đổi hình dáng của Symbol.